Sprechprobleme

Es gibt 39 Antworten in diesem Thema, welches 8.612 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. Januar 2014 um 15:03) ist von Linda.

  • Ja da fehlt noch was lese noch mal alles genau durch

    du brachtst unbedingt die Timline , dann hast du auch alle Keys von dem Face key Duf als Animation , das ist wichtig !
    du musst deine Figur in DAZ auch makieren bevor du exportierst , wenn da steht not selcted dann gibs Fehlermeldung
    und dann animation importieren Harken machen nicht vergessen

    dann sollte alles OK sein


    Danke vidi, du bist mir einfach zu weit voraus.
    Die Figur ist makiert, Anim-Import ist an, Glättung usw., wie vorgegeben.
    Was ist Timeline? Was muss ich da machen, um sie zu geben?

    Danke für deine Nachsicht.

    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Zitat

    Was ist Timeline?

    also eine Timeline ist das Teil womit man Animationen erstellt per Keys , das müsstes du auch aus Carrara kennen ?


    In DAZ gibt es oben das menue Window da gehst du auf panes/Tab und wählst Timline damit dann unten diese Timline in DAZ erscheint

  • also eine Timeline ist das Teil womit man Animationen erstellt per Keys , das müsstes du auch aus Carrara kennen ?


    In DAZ gibt es oben das menue Window da gehst du auf panes/Tab und wählst Timline damit dann unten diese Timline in DAZ erscheint

    Ahso, ja, aus Carrara kenne ich das.
    Und wenn ich diese Timeline dann aus panes/Tab gewählt habe, wird es automatisch übergeben, oder muss ich noch etwas machen?

    Mensch, so hilflos wie jetzt war ich ja noch nicht einmal bei meiner ersten Fahrstunde :D

    Galgenhumor ;(

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  • wenn du jetzt den Face Key Duf auf den kopf zielst siehst du alle Keys in der Timleline , das ist was unser Citronhai die ganze zeit meinte, das sollst du checken

    kein Wunder wenn wir die ganze Zeit an einader vorbei reden :D


    Ok danach wenn du die Keys auf der timeline siehst dann machst du alles andere mit export DAZ und import xchange ... danach sehen wir weiter wo es noch klemmt , aber eigentlich sollte dann alles funzen

    Amateurs hope. Professionals work.

  • wenn du jetzt den Face Key Duf auf den kopf zielst siehst du alle Keys in der Timleline , das ist was unser Citronhai die ganze zeit meinte, das sollst du checken

    kein Wunder wenn wir die ganze Zeit an einader vorbei reden :D


    Ok danach wenn du die Keys auf der timeline siehst dann machst du alles andere mit export DAZ und import xchange ... danach sehen wir weiter wo es noch klemmt , aber eigentlich sollte dann alles funzen

    Ok, danke vidi, werde ich sofort machen.

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  • Danke citronenhai,

    Welche Bibliothek (Content Library) meinst du?
    In DS, oder in iC?

    Bei iC bin ich noch nicht so weit, da ich zuerst gerne die Basis austesten wollte und in DS, bzw. Carrara nutze ich das mit grosser Freude.
    Blutiger Beginner eben... Meine Hoffnung durch tägliches experimentieren, lernen und umsetzen neues zu lernen.
    Aber wie du siehst, ohne Profihilfen wie von vidi und dir, hänge ich manchmal fest.
    Es kann nur besser werden, daher nocheinmal ein ganz, ganz grosses Danke :!:

    LG
    Linda

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  • Welche Bibliothek (Content Library) meinst du?
    In DS, oder in iC?

    Ich meine in DAZ Studio. Habe aber eben gesehen, dass Du diese doch als Tab geladen hast. (Hatte ich vorhin übersehen)
    Ob Du die auch nutzt weiß ich dann natürlich nicht. :P

  • Hallo citronenhai,

    du schriebst hier irgendwo mal (ich kann es leider gerade nicht finden), dass du dir ein Pack gekauft hast, womit man seine M4/V4 Sachen, usw., nach Genesis übertragen kann (wenn ich dich richtig verstanden habe).

    Nachdem ich aus unerfindlichen Gründen die Figuren nun auch endlich sprechen lassen kann und langsam auch die Vorteile des Bone-System verstehe ( :?: ), würde ich die ganzen Mitbringsel gerne übertragen.

    Da ja mein englisch nu wirklich grottig ist, habe ich bei DAZ auch nicht wirklich etwas gefunden, was deinem Hinweis entspricht.

    Wärst du bitte so freundlich, mir den genauen Link zu dem Produkt zu geben?
    Danke.

    Und gleich noch eine Frage, ist es damit möglich, z.B. mein Lieblings-Fettes-Schwein auf Genesis zu übertragen?


    LG
    Linda

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  • du schriebst hier irgendwo mal (ich kann es leider gerade nicht finden),
    dass du dir ein Pack gekauft hast, womit man seine M4/V4 Sachen, usw.,
    nach Genesis übertragen kann (wenn ich dich richtig verstanden habe).

    (...)

    Wärst du bitte so freundlich, mir den genauen Link zu dem Produkt zu geben?
    Danke.

    Und gleich noch eine Frage, ist es damit möglich, z.B. mein Lieblings-Fettes-Schwein auf Genesis zu übertragen?

    Falls Du mit "Sachen" die "Shapes / Morphs" meinst :) :

    Du brauchst dazu:
    GE V4 and M4 Shapes (D13079)
    http://www.daz3d.com/v4-and-m4-shapes-for-genesis

    GE Generation X (D13516)
    https://www.3d-board.de/www.daz3d.com/genesis-generation-x

    Dafür gibt es auch Erweiterungspakete für Generation 3, falls Du solche Morphs auch hast.
    Solltest Du auch K4-Shapes zum Umwandeln haben, dann geht das auch, allerdings über einen Umweg. Offiziell geht es nicht. :D


    Falls "Fettes Schwein" auch ein M4 Morph ist, dann kannst Du es natürlich auch damit umwandeln.
    Man kann alle Morphpakete (und selbsterstellte Morphs) von M4/V4 umwandeln, z.B. auch die "CreatureCreator"-Morphs, wenn man die hat. Das bietet unendlich viele Möglichkeiten.

    Generation X ist ein Skript, welches man als Tab im DAZ Studio öffnen kann (so wie Du gestern den "Timeline"-Tab eingefügt hast.)
    Man wählt dann die Grundfigur (z.B. M4 oder V4) und zieht per Drag & Drop die pz2-Morphdatei in den Tab. (Ein Tutorial ist beim Produkt dabei.)

    Geht ganz einfach.
    Nach dem Umwandeln hat man dann die Morphs im Genesis-Shaping-Tab. (wie im Anhang zu sehen)

    Somit kann man dann eben auch Generation 3 & 4 Figuren via Genesis via DAZ Studio, für iClone über exchange übertragen. :P

  • Ah ok :thumbup:
    Danke :!:

    Passt dann auch die M4/V4 Kleidung, Zubehör?

    Ja, "Fettes Schwein" ist ein M4 Morph.

    Ideal ist daher also das von dir benannte GE Generation X (D13516) und GE V4 and M4 Shapes (D13079).

    Ich bedanke mich bei dir schon im Voraus, sollte ich dich mit Fragen nerven, falls ich das nicht so perfekt wie du hinbekomme :rolleyes::):thumbup:

    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Passt dann auch die M4/V4 Kleidung, Zubehör?

    Ja, "Fettes Schwein" ist ein M4 Morph.

    Ideal ist daher also das von dir benannte GE Generation X (D13516) und GE V4 and M4 Shapes (D13079).

    Ich bedanke mich bei dir schon im Voraus, sollte ich dich mit Fragen nerven, falls ich das nicht so perfekt wie du hinbekomme

    No Problemo, kannst gerne nachfragen. :P

    M4/V4 Kleidung kann man mittels dem Autofit vom DAZ Studio anpassen. (Lädt man Genaration 4 Kleidung auf Genesis, dann wird man gefragt was für Kleidung es ist und kann dann auswählen.)
    Ein besseres Anpassen ist möglich mit:

    Sickle Rigging and Morphing System (D15816)

    https://www.3d-board.de/www.daz3d.com/…morphing-system

    Aber egal wie gut es mit Autofit (auch in Kombination mit Sickle Rigging and Morphing System) angepasst wird: Es ist nicht ganz so ideal wie Originalkleidung. Gerade wenn die Figuren extreme Bewegungen machen müssen, dann kann es sein, dass kleine Rißstellen entstehen.
    Aber für die Nutzung in iClone kommt es eigentlich gut. :thumbup:

  • No Problemo, kannst gerne nachfragen. :P

    M4/V4 Kleidung kann man mittels dem Autofit vom DAZ Studio anpassen. (Lädt man Genaration 4 Kleidung auf Genesis, dann wird man gefragt was für Kleidung es ist und kann dann auswählen.)
    Ein besseres Anpassen ist möglich mit:

    Sickle Rigging and Morphing System (D15816)

    https://www.3d-board.de/www.daz3d.com/…morphing-system

    Aber egal wie gut es mit Autofit (auch in Kombination mit Sickle Rigging and Morphing System) angepasst wird: Es ist nicht ganz so ideal wie Originalkleidung. Gerade wenn die Figuren extreme Bewegungen machen müssen, dann kann es sein, dass kleine Rißstellen entstehen.
    Aber für die Nutzung in iClone kommt es eigentlich gut. :thumbup:

    Ganz lieben Dank für deine Erklärungen und Hinweise :thumbup:

    Witzig ist, dass ich mich gerade mit eher untergeordneten Problemen herumärgern darf :thumbup:

    Manchmal ist echt der Wurm drin :D

    LG
    Linda

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