Was ist...>>

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.027 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Januar 2014 um 19:53) ist von spacebones.

  • >>....obj – object without materials (mapping and textures included)<<

    Was muss ich darunter verstehen?

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

    • Offizieller Beitrag

    ...obj ? object without materials (mapping and textures included)<<

    So aus dem Bauch heraus würde ich das so verstehen: Das Obj hat einfach kein Material, weder Pixeltexturen noch ist es uv unwrapped.
    Handelt es sich um ein Objekt, das Du kaufen willst?

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Aus einem UV [lexicon]Mapping[/lexicon] mit zugewiesener Textur muss man oft -software-abhängig- erst noch ein Material definieren, welches man dann in seiner Materialbibliothek zur Wiederverwendung ablegen kann. In Carrara, Poser, DS etc. auch Shader genannt. In Vue und anderen Programmen heisst es Material. Das sind die gesamten programmspezifischen Einstellungen, welche einem texturierten importierten Objekt zugewiesen werden, wie Glanzfaktor, Transparenz etc.
    Wenn man das dann nicht als Material speichert, müsste man beim nächsten Import des Objektes Alles erneut zuweisen.

    vg
    space

    Geist ist geil!