Schleier beim render

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 1.879 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. Juli 2003 um 19:28) ist von Kerish.

  • Hallo Leute
    Ihr müsst mir mal wieder helfen ich hab ein pic gerendert
    und nu is da so ein merwürdiger schleier drauf
    schaut mal: siehe anhang
    woran liegt das
    und was viel wichtiger is wie bekomme ich den weg

    Danke schon einmal im Voraus

  • Hi Testman,

    das ist ja ein Weitwinkelrendering mit gierender Kamera - oder? ?(
    Was für'n Progi? Bryce? Und welche Rendereinstellungen hast Du benutzt?
    Ist Dunst und Nebel aktiv? Irgendwelche transparenten Materialien im Bild?
    Bräuchte mal ein paar zusätzliche Infos, um dazu was sagen zu können.
    Bye,
    Kerish

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    (Henry Ford)

  • ich benutze bryce hab nichts verändert an den rendereinstellungen bis auf die größe

    und ich hab als material das "mirror" material benutzt

    deshalb frage ich mich auch, warum diese "tentakeln" nicht gleichmäßig chrommäßig silber-blau aussehen sondern so wie auf meinem bild.
    Hat jemand einen tipp woher die schleier kommen und warum das bei mir so aussieht (tentakeln)

    achja bei der kamera hab ich auch nichts verstellt nur die position.

  • Ist so echt schwer zu beantworten. Schau Dir mal die Himmelseinstellungen an, ob Du Deine Farbvariationen in Dunst, Nebel oder den persönlichen Einstellungen wieder findest.

    Die Effekte, die bei leichtem Kippen der Kamera entstehen zu 'sehen' (ohne einen Blick auf die Einstellungen werfen zu können) ist mir auch noch nicht gelungen.
    Aber diese Schlieren sind eindeutig Bestandteil des Bildes. Müßten evtl. vom Himmel kommen... ?(
    Himmel und Mehrfachspiegelung.
    Davon ab find ich die noch nicht mal sonderlich störend. Sie geben dem Bild was geheimnisvolles. :]  
    Was sind denn das für Tentakel? Woraus gemacht? Hielt das ja erst für verzerrt gerenderte Tori.
    Bye,
    Kerish

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  • himmel is deaktiviert um genau so was (schleier) zu verhindern ;)

    aber schonmal vielen dank für deine mühe

    oder ich frag einfach mal anders ich möchte ein chrom bild erzeugen also metallisch was für ein material würdet ihr verwenden?

  • Hi Testman,

    ich hab mich mal daran versucht.
    Es könnte ein wenig daran liegen, daß die Materialien ein Eingenlicht mit Farbe haben.
    Mußt Du ein wenig im Matierialeditor mit ambienten Licht und Diffusen Licht spielen (mit den Farben) und das Umgebungslicht etwas hochziehen.
    Hab das mal in einem Beispiel gemacht:

    alien_cathedral.jpg

    Ich hab den Himmel nicht abgestellt. Die Objekte befinden sich zwar in einem geschlossenen Raum ohne Fenster, aber trotzdem hat die Atmo Einfluß darauf.

    Hoffe, ich konnte ein wenig helfen.
    Bye,
    Kerish

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