In einen Würfel muss ich ein Langloch (zwei Zylinder, die mit einem Würfel verbunden sind) einfügen. Mit boole gehts, aber, da ich die Kanten noch beveln will, fliegt mir dabei dann das Mesh um die Ohren.
Wenn Du willst, kannst Du das hier nehmen, habs mal schnell in Blender "modelliert" und Du kannst es skalieren und exdrudieren, wie es gerade gebraucht wird.
ich kenne den funktionsumfang und deren bezeichnungen von cinema nicht. darum habe ich mal versucht meine vorgehensweise in blender in einem bild zusammenzufassen. dabei ist die lage der bohrumg zum würfel egal auch schräge langlöcher sollten sich so erstellen lassen
1.: plane 2.: loops in den mittelpunkten der bohrungen 3.: loops beveln mit 2 unterteilungen 4.: kreise in den mittelpunkten hinzufügen und die vertices löschen 5.: brücken zwischen 4-ecken und kreise hinzufügen 6.: überflüssige faces löschen 7.: 2 weitere brücken erstellen 8.: loops hinzufügen, damit die bohrungen nicht zu stark verzerrt werden 9.: SDS-modifier mit weiteren loops um die kanten zu schärfen
Das nenne ich "Erste Hilfe" ! User helfen User. Das finde ich "Spitze!"
7. Oktober 2026, 22:43
Gäste Informationen
Hallo Gast,
gefällt dir der Thread, willst du was dazu schreiben, oder möchtest du noch mehr in diesem Forum sehen und kostenlose Downloads?
Dann melde dich bitte an. Hast du noch kein Benutzerkonto, dann bitte registriere dich, nach der Freischaltung kannst du das Forum uneingeschränkt nutzen.
Hello Guest,
Do you like the thread, do you want to write something about it, or do you want to see more in this forum and free downloads?
Then please sign in. If you don't have an account yet, please register, after activation you can use the forum without any restrictions.
Dieses Thema enthält 5 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diese lesen zu können.
Dieses Thema enthält 5 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diese lesen zu können.
Active Rendering in der WSC-Connect App bei Google Play
Active Rendering in der WSC-Connect App im App Store
Download
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen.Weitere InformationenSchließen