Ich habe soeben eine Funktion entdeckt, die ich sehr nützlich finde und gern mit euch teilen möchte:
Man kann in DAZ Studio HDR-Dateien in ein für DS lesbares Format konvertieren.
Dazu muss man DS nicht einmal verlassen.
Im Ordner Light Presets > omnifreaker befindet sich ein Preset namens HDR Converter.
Einfach doppelklicken, dann öffnet sich das bekannte Fenster zur Dateiauswahl.
In den Ordner navigieren, wo die hdr-Datei gespeichert ist.
Die Datei auswählen, und DS konvertiert sie und speichert sie als 32bit-TIF-Datei, und zwar in demselben Ordner wie die hdr-Datei.
Diese Datei kann man dann als Textur für das UberEnvironment verwenden.
Ich finde das genial einfach und sehr praktisch