Bei meiner letzten, recht komplexen Jack Stories (SF) Szene mit über 20 Lichtquellen, ließen sich bei den letzten Lichquellen (weiß nicht mehr ab welcher Anzahl) die Schatten nicht mehr weich stellen.
Ich weiß nichts von einer Begrenzung, aber früher gab es eine Lichterbegrenzung, das weiß ich - aber einer gewissen Anzahl Lichter funktionierten neue einfach nicht mehr.
Wo du allerdings damit rechnen musst, dass "Shadow Softness" nicht gut durch kommt, sind die DS-nativen Spotlights; da muss man die Limits ausmachen und KRANKE Werte nehmen, damit die vernünftig weich werden. AoAs Lichter funktionieren in der Hinsicht besser.
Ich weiß nichts von einer Begrenzung, aber früher gab es eine Lichterbegrenzung, das weiß ich - aber einer gewissen Anzahl Lichter funktionierten neue einfach nicht mehr.
Trifft hier ja nicht zu, da die Schatten ja existieren, nur eben zu hart.
Wo du allerdings damit rechnen musst, dass "Shadow Softness" nicht gut durch kommt, sind die DS-nativen Spotlights; da muss man die Limits ausmachen und KRANKE Werte nehmen, damit die vernünftig weich werden. AoAs Lichter funktionieren in der Hinsicht besser.
Das werde ich nochnmal überprüfen Ich kannte das bisher nur von den DAZ Pointlights. Bei denen muss man "kranke" Werte (jenseits 10.000%) eingeben um sinnvolle Ergebnisse zu erzielen.
Ich weiß nichts von einer Begrenzung, aber früher gab es eine Lichterbegrenzung, das weiß ich - aber einer gewissen Anzahl Lichter funktionierten neue einfach nicht mehr.
Das gilt NUR für die Viewport-Darstellung und den OpenGL-Renderer und liegt in einer Limitation von OpenGL begründet. Gerendert hat DS schon immer alle Lichter.
Das gilt NUR für die Viewport-Darstellung und den OpenGL-Renderer und liegt in einer Limitation von OpenGL begründet. Gerendert hat DS schon immer alle Lichter.
Nope, bei mir war schon immer bei max. 7 Lichtern Schluß - sowohl beim 3er Studio als auch beim 4er. Wenn ich mehr als 7 Lichter gleichzeitig rendern will, muß ich schon über Luxrender gehen...
Nope, bei mir war schon immer bei max. 7 Lichtern Schluß - sowohl beim 3er Studio als auch beim 4er. Wenn ich mehr als 7 Lichter gleichzeitig rendern will, muß ich schon über Luxrender gehen...
Hast Du auch wirklich den Software-Renderer benutzt?