Na das hat sich doch mal wieder gelohnt!!
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Es gibt 58 Antworten in diesem Thema, welches 21.922 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Na das hat sich doch mal wieder gelohnt!!
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Klasse Arbeit !!
Danke für alle Likes und die Kommentare von rjordan, spacebones und Ralf.e.dc ![]()
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Da an anderer Stelle auf fehlende Action hingewiesen wurde, gibt es evtl. noch 'nen Nachschlag.
Lg
Kushanku
ZitatDa an anderer Stelle auf fehlende Action hingewiesen wurde
Na, dann hau mal rein, Kush! ![]()
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Jedenfalls wieder einmal mehr ein klasse Projekt ![]()
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VG RR
Krass! Bei deinem 'Vorgucker + Screen Post' hatte ich gaaanz andere Größenverhältnisse vor Augen.
(Hatte eher den Eindruck einer riesigen Halle.
)
btw. Ich frage mich ja immernoch, wie du diesen 'Neon-Röhren-Effekt' bei den Leitungen nur mit Displacement hinbekommen hast.
Echt beeindruckend! ![]()
Danke Roadrunner und maXemeaLean
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btw. Ich frage mich ja immernoch, wie du diesen 'Neon-Röhren-Effekt' bei den Leitungen nur mit Displacement hinbekommen hast.
Wenn Du die dünnen Leitungen meinst, die an den Wänden runter zur Mitte verlaufen....die sind extra modelliert. Einfach die passenden Edgeloops aus dem Modulmesh kopiert, separiert und den Skin-Modifier benutzt. Wenn Du die Neonteile aus dem Modul über dem Cyborg meinst: Da habe ich mit Hilfe der Displacement-Map das Material verteilt.
Lg
Kushanku
Wenn Du die dünnen Leitungen meinst, die an den Wänden runter zur Mitte verlaufen....die sind extra modelliert.
Daaanke! Ja, eben diese meinte ich. ![]()
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