Blender+ Fluid

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.233 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. März 2015 um 19:05) ist von FST.

  • Hallo
    Habe wieder Problem.
    Erstelle Animation ( Fluid ) alles klappt.
    Sieht auch sauber aus.
    Problem ist wenn Tropfen auf den Boden fallen kommen sie nicht zur Ruhe.
    Sieht aus als wenn sie auf der Stelle zittern.
    Wie kann ich das positiv beeinflussen.
    Gesamte Animation läuft wie ich es mir denke, nur zum Schluss kommen die Tropfen am Boden nicht zur Ruhe.
    Hoffe mir kann jemand einen Rad geben.
    MfG FST :(

    • Offizieller Beitrag

    Ich weiß nicht, ob Dir hier jemand einen Rat geben kann. Ich habe bisher nur eine Smoke- und eine Explode-Animation gemacht. Beim Mitlesen auf blendpolis hab' mal gelesen, dass man dem Wasser etwas mehr die Konsistenz von Honig geben soll, dann sieht alles realistischer aus. Vielleicht stellst in dem Forum mal diese Frage, da gibt es ganz viele Blendernutzer mit viel mehr Erfahrung.

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Also erst mal wie immer
    Daaanke
    Nein will nicht woanders fragen.
    Suche dann selber dauert ebend nur etwas länger.
    Das mit dem Honig oder Oel ist eine gute Idee, werde ich probieren.
    Na siehste haste wieder geholfen.
    Mensch ich drücke Dich virtuell mal :thumbup:
    MfG FST