der Beitrag von Jonstark zur dynamischen Haar Simulation verbunden mit effektiver Kollissions Erkennung ist super.
Ich fang jetzt ganz neu mit Carrara an, weil DAZ3D mit dem ich bisher gearbeitet hat keine Möglichkeit bietet in Animationen dynamisches Haar darzustellen obwohl das soooo cool aussieht.
warum schaust du dir nicht mal iClone 6 an ? Rendert schnell, weil Realtime und hat auch Physics zb. für dynamische Kleider und Haare
Damit lassen sich sogar die DAZ Klamotten und DAZ Haare dynamisch machen mit 3d xchange kannst du dir sämtlichen Content dort hineinladen und unter anderen mit den vielen Mocap Animationen animieren. Lypsync Expression ,,, und all so Zeugs inklusive
Für Carrara muss man schon die old scool Prinzipen der Animation beherschen , viel Geduld fürs Rendren und gute Hardware haben oder ne Renderfarm
Iclone nimmt da vieles ab aber läst ein auch viel Spielraum für Eigenes . Es wird auch in Zukunft PBR begherschen und dann wirds wohl auch visuell super schicke