das bild für meine tochter zu ihrem 18.geburtstag (originaltitel *Vergiß niemals deine Träume!*)
die szene kennt ihr sicherlich im groben, das shining der einhörner ist ganz einfach, die figur doppeln, leicht vergrößern und mit einer transparenten und reflektierenden textur belegen das volumenlicht ist attrappe, simple kegel mit einer ebenfalls transparenten und reflektierenden textur (spart mehrere stunden renderzeit) postwork an den mähnen, ein paar renderfehler ausgebügelt, einen luminanzfilter und eine ganz leichte ölbildsimulation danke für eure zeit und liebe grüße ines
ein wunderschönes Bild wie ich finde, danke dass du es uns zeigst und dann auch gleich noch die angewendeten techniken erläuterst, ein dickes :top: !!! die ölbildsimulation passt sehr gut zu der szene.
ein nettes Bild, ist zwar nicht so mein Geschmack aber denoch kann ich ja Kritik abgeben.
Den Baumstamm in der Mitte finde ich ein wenig zu dick und auch die Textur der Baumstämme finde ich nicht so toll, es gibt schönere.
Der Baum mit dem dicken Stamm was ja nicht unrealistisch ist aber so wirkt er nicht als wenn er weiter weg stehen würde, deswegen würde ich Ihn ein wenig schmaler machen.
Mit dem Glare-effekt von den Flaming Pears hättest du einen besseren Effekt erzielen können.
danke dj und wizard für lob und kritik, leider hab ich kein photoshop, die 600 euro sind mir einfach zu fett :)und die partikel in PI sind nicht so toll
was die proportionen und texturen angeht, astrid, die sind der richtigen natur nachempfunden, will heißen, ich war mit der digitalkamera bei mir im wald - es gibt also keine besseren *lacht*
den dicken baum hinten in der mitte werd ich aber nochmal überarbeiten, weniger wegen der dicke des stammes (die buchen bei uns sind und uralt und treiben weit unter der eigentlichen baumkrone noch so dicke äste aus - die kronen sind auf dem bild gar nicht zu sehn) als wegen der gleichmäßigkeit, ich denke, das macht ihn ein so unnatürlich danke für den tip (wenn man lange genug an einem bild sitzt, wird man blind für solche fehler), das kann ich aber gott sei dank im postwork machen liebe grüße ines
stimmt mit den Texturen. Du hättest uns mal sehen sollen die hätten uns bald eingeliefert. Jörg ohhhhh schau mal der Baum und den Boden und den Pfeiler und die Blätter und jetzt den ganzen Wald *rofl* die Spaziergänger haben uns angesehen als wenn sie sagen wollte, schau mal die armen sehen zum ersten mal einen Wald ;D
Liegt dann an dem Licht das die Texture ein wenig unter geht.
Gruß Wizard
und weiterhin viel Spaß bei der Expedition mit der Digital-Kamera in der freien Natur auf der Jagd für passende Texturen
Ja ja, die Natur - nichts ist so irreal *gg* erst neulich war am Himmel ne Szene, wenn man die Fotografiert hätte, hät's garantiert voll die Kritik gehagelt nach dem Motto "so ein unrealistisches Rendering"...
ui, ganz lieben dank fürs bdw *freu* ich hab übrigens astrids rat befolgt und die bäume via postwork für das poster dann noch ein wenig *krummer* gemacht, schaut wirklich besser aus
einfach toll Dein Bild. Sieht sooooo echt aus. Selbst der Titel ist wirklich gut gewählt. Ich schätze mal, dass ich noch sehr weit davon entfernt bin, solch schönen Bilder zu machen.
Mach weiter so
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