sehr gut gelungen - unwichtig, ob sabbernd oder nicht
die figur des smeagol war ohnehin das highlight vom hdr teil2 - der dia-mono-log von gollum mit sich selbst dürfte einmalig in der filmgeschichte sein, egal, wie man zu der verfilmung oder dem buch selber steht
leute, ihr dürft mich jetzt erschlagen - aber ich finde die erste version am besten diese diffuse lichtstimmung geht einfach optimal mit dem *vergessen* im titel zusammen sobald man das licht auf den kopf fokussiert , ist meiner meinung nach die stimmung des bildes eingeschränkt, denn dann wird der blick zu sehr auf den kopf gelenkt - und die gesamtheit verschwindet
man muß nicht immer die alle programm-finessen auslooten, manchmal ist weniger halt mehr
ah mist, credits vergessen (ich heiß ines übrigens *g*) die figur ist vicky 3, die klamotten sind von runtime dna, der baum ist mit x-frog gemodelt und in poser texturiert, die laterne ist aus dem 3d-cafe, texturiert von mir in poser die ruinen (die vermutlich nicht jeder sehn kann) sind ein digitalfoto (nicht aus dem netz sondern selbst gemacht) was vergessen? nee glaub nicht doch, die haare, die sind auch selbstgemacht in poser
ich wühl mich grad hier durch die threads und bin gelinde gesagt etwas geschockt über den umgangston (nee, moni, nicht angesprochen fühlen)
anmerkung mal an alle im netz fehlen wichtige bestandteile der menschlichen kommunikation, wie mimik und gestik, sowie die möglichkeit, ganz schnell zu sagen *das tut mir leid, das hab ich nicht so gemeint* denn die härte der formulierungen hier erschreckt mich nun doch (ja, ich weiß, eigentlich hab ich als *ab-und-zu-mal-vorbeiflitzende* kein recht dazu - aber ich denke, dj hat das nicht verdient)
nachdenkliche grüße ines ps. mich (meine bilder) dürft ihr zerfetzen, gott sei dank kenn ich die meisten meiner schwächen *lacht*
schöne sw-szene, so etwas gefällt mir auch immer wieder was den wasserfall angeht, heb doch die begrenzenden terrains ein wenig an, dann wirkt es noch natürlicher liebe grüße ines
oja, das tut werd ich mir auch mal angucken, diese lecker pfützchen sind wirklich klasse geworden wer latscht denn nun aber barfuß nach hause? wenn das mal keine grippe gibt.... liebe grüße ines
nach einem Märchen von Hans Christian Andersen (bänke und grundstruktur des Brunnens aus dem 3d-cafe) euch allen ein schönes weihnachtsfest und liebe grüße ines
oh vergessen - wenn du p5 in deutsch hast UNBEDINGT den patch ziehn für die deutsche version in der ovp ist die exportfunktion total kaputt - da bekommste aus poser nix raus
vielleicht liegt dein exportproblem dort begründet
sieht für den anfang sehr gut aus, die schatten wurden schon erwähnt gibt n kleinen trick, den ich in dem meisten meiner kombinationsbilder mit figuren nutze (erwähnte ich wohl auch schon mal) exportiere die rohfigur ohne haare und kleidung nach bryce, aber in der korrekten pose und an die stelle, wo sie hinsoll komplett in bryce rendern, gibt dann die originalen schatten und lichteffekte auf der figur das fertige bild als hintergrund in poser verwenden und die nun komplette figur drüberrendern hat den vorteil, daß du dir die nervige texturierung in bryce ersparst (außer du hast den uv-mapper) und auch dynamische haare und kleidung nutzen kannst das licht ist dann ein wenig fummelei, aber es klappt liebe grüße ines
du kannst die filter im terraineditor nutzen - macht sich gut zur wurzelerstellung bei bäumen und zum bauen von drachen oder elfenflügeln via symmetrisches terrain intstallieren - und im terraineditor unter *filter* aufrufen liebe grüße ines
... Manchmal, in stillen Nächten, wenn die letzten Lichter am Erlöschen sind, kommen sie an Land - um im Mondlicht zu spielen. ... (da die Szene ganz ähnlich zu Burg Leoch ist, laßt dieses pic bitte bei der Wahl zum BdW außen vor) die kelpies sind die free low res seadragons von daz, texturiert und gerendert in bryce boote abgewandelt aus dem 3d cafe szenen aufbau und texturen by me (jo, die wellen sind immer noch zu groß - aber ich hatte keinen nerv mehr) danke fürs angucken und liebe grüße ines
huhu faiter, poser und bryce sind separate programme, brye bekommste derzeit für ca. 80 euro, poser kostet in der aktuellen version ca. 500 euro (jo, elend teuer) die zusammenarbeit von 3d-figuren-progs wie poser klappt aber mit vue d'esprit besser als mit bryce, nach vue kannst du komplette poserscenen inclusive textur übertragen, wobei dort die poser 4 version am besten geht danke fürs kompliment und liebe grüße ines
also rein gefühlsmäßig würde ich für jede wasseretage ein terrain nehmen, oben und unten abschnippeln bis es paßt und mit einem wassermat versehen für das sprudeln das terrain doppeln, leicht variieren, etwas vergrößern und mit einer wolkentextur versehn die polygonzahl dürft damit recht gering sein *gg* allerdings die renderdauer durch die transparenzeffekte und massive wolkentextur ziemlich hoch, doch einen versuch ist es allemal wert was das die wasserschöpfende dame angeht hast du 2 möglichkeiten entweder in poser erstellen, nach bryce exportieren und dort texturieren und rendern oder die rohfigur in bryce einbauen für den schattenwurf, rendern,das püppchen rausretouschieren und das so fertige bild in poser als hintergrundbild verwenden und da die figur reinrendern
version 2 hat den vorteil, daß du original posertexturen, und, so du poser5 hast, auch dynamische haare und klamotten verwenden kannst, nachteil ist die ziemliche fummelei bei der positionierung und beleuchtung
da war'n wir niemals drinne!!! (absolut kein bryce, aber ich mags trotzdem) zum bild: vicky 3, shirt free stuff rero.com, hatchling dragon, flügel fraktal (boah was ne fummelei, das in poser anzupassen), hintergrund digitalfoto, bearbeitet, postwork minimal, filter kpt danke fürs angucken und liebe grüße ines
also das mit dem skalieren im mat editor kenn ich, das sah aber banane aus :(, ich hab gepusselt wie teufel mit dem mat kann es dran liegen, daß ich eine massive wassebene habe? liebe grüße ines
huhu moni - die größenverhältnisse stimmen, ich hab boote und steg vor dem verschieben neben die burg gesetzt und die größe abgestimmt - aber die kamera in bryce hat halt schwächen klaus, du hast recht, die wellen sind zu groß in der relation - aber ich habs nicht besser hinbekommen, hast n tip? liebe grüße ines
ja, mich gibs auch noch :), sorry für die lange abwesenheit, aber meine leute brauchten krankenpflege zum bild: schiffe aus dem 3d-cafe, von mir modifiziert himmel teils digitalfoto (nein, nicht aus dem netz sondern meines) teils bryce der rest wie immer by me danke fürs angucken und liebe grüße ines