Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.780 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Dezember 2015 um 21:45) ist von mbarnick.

  • M7, Crimson sea, Iray worlds, Sultanta, Iray, bisschen Licht von hinten und eines von vorn.
    bisschen experimentiert.
    ich blicke bie den Iray worlds zwar noch gar nicht durch, wie man die anwendet und wofür, aber es ist mir bereits gelungen, den Himmel separat auszutauschen, also das Wasser mit einem Sonnenuntergangshimmel zu kombinieren.
    Allerdings sind diese IRay-Worlds etwas ZU knallig von den Farben her.

  • Das zweite Bild gefällt mir :thumbup: Vielleicht noch'n bissl Bumb auf's Holz?
    Im Ersten spiegelt der Boden, was old school Schiffsplanken i.d.R. nicht tun.
    Zu iRay kann ich leider nix sagen, weil ich Octane rendern lasse.


    Rechtschreibfehler sind vom Autor beabsichtigt. Sie dienen der allgemeinen Unterhaltung und fördern die Aufmerksamkeit.

    Wer einen findet darf ihn behalten.

    • Offizieller Beitrag

    Schöner Render!
    In den Rendersettings gibt es auch einen Regler zum Reduzieren der Intensität der Umgebung. Vielleicht hilft das ja gegen die knalligen Farben.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • ja, das mit dem Spiegeln habe ich leider erst gemerkt, als der lange dauernde Render endlich fertig war.
    Ist das alte Problem mit dem plastic / matte.
    Da hat vorher noch mehr gespiegelt und der Boden wurde wohl beim Setzen auf Matt ausgelassen.
    Außerdem ist das Licht im 2. Bild falsch.
    Stimmt. Den bump-Schalter hätte ich etwas hochdrehen können. Na ja.

    Computer sind hinterhältig und gemein