Schatten oder Alphakanal

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 6.519 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. April 2016 um 09:25) ist von Dargain.

  • Hallo, ich hab da mal wieder zwei Probleme

    1. Schatten erstellen von einer Licvhtquelle und einem Model,, wobei nur das Model gerendert werden soll, als Movie und der Schatten des Models erstellt werden soll, geht das?

    ich habe Tutorials im WWW, gefunden, in Deutsch und in Englisch, wobei mit eine Trick gearbeitet wird, es wird eine Plane unter das Model gelegt, und mit dem Shadow Catcher, soll dann diese Plane durchsichtig gemacht werden
    ich habe die Tutorials mehrfach probiert. Den Schatten auf die Plane wird geworfen, dann lade ich den Shadowatcher mache die Einstellungen, aber die Plane bleibt sichtbar,

    Frage ist das nicht mehr so machbar, wurde in Dazstudio etwas geändert, oder liegt es daran, das ich falsche Render einstellung habe, wenn ja welche muss ich machen?


    2. Ich möchte gerne meine Szene ausgeben mit einem Alpha File und einem Normalem File, so wie in den beiden Bildern dargestellt,

    geht das?

  • Also DAZ3d ist nicht so meine Baustelle, aber würde man nicht üblicherweise ein Bildformat wählen das von sich aus Alpha-Kanäle beinhalten kann wie PNG zB? (Ich weiß das Bryce so einen Hack wie Du ihn abbildest verarbeiten konnte, aber das ist hoffentlich Geschichte.)

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • jo das Video habe ich gesehen, wie noch zwei andere fast ähnlich, habe es nachgemacht, jedoch wie ich schon beschrieben, klappt nichtm schade, habe nun schon gelesen, dass ein Alpha nicht ausgegeben kann in Video, schade nur png,

    also kann ich nur über greenscreen gehen, aber funktioniert relativ ganz gut, Danke für eure Zuarbeit

  • Das verstehe ich noch nicht.
    Ein PNG kann doch einen Alphakanal enthalten. Wenn ich Dich richtig versteh willst Du nur Objekt+Plane samt Shadowcatcher im Rendering haben.
    Wie sieht denn Dein Output aus und ws macht Dich sicher dass dort kein Alphakanal enthalten ist?

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • ich benötige den Alpha-Kanal um anschließend sauber in Hitfilm die Animation an den Mann zu bringen, png würde auch gehen, aber alpha finde ich sieht besser aus, aus Iclone mache ich dies auch und füge die Szenen in Hitfilm ein um meine Homevideos ein bissel aufzupeppen

  • wenn ich die Szene als Avi ausgebe kommt das bei raus


    Format :
    RGB

    Codec-ID/Info :
    Basic Windows bitmap format. 1, 4 and 8 bpp versions are
    palettised. 16, 24 and 32bpp contain raw RGB samples

    Dauer :
    2s 310ms

    Bitrate :
    466 Mbps

    Breite :
    950 Pixel

    Höhe :
    674 Pixel

    Bildseitenverhältnis :
    1,409

    Bildwiederholungsrate :
    30,303 FPS

    BitDepth/String :
    8 bits

    Bits/(Pixel*Frame) :
    24.017

    Stream-Größe :
    128 MiB (28%)

    ein File

    bei Iclone habe ich ein normalen Film und einen Alpha kanal film kann beide kompinieren und so perfekt freistellen

    von Daz Studio scheinbar nicht, habe zumindest keine Einstellungen gefunden. :( habe gesehen mann kann eine Bilderreihe in Hitfilm laden, eine solche Szene hätte mehrere Hunderte Bilder als Datei, habe zumindest noch keinen anderen Weg gefunden ein AVI in Hitfilm die Transparenz aus solchem AVI-File zu entlocken, hast du eine Lösung gefunden?

    Für die Rendereinstellung nehme ich damit es schnelle geht Basic OpenGL (hier geht kein Schatten), neuerdings habe ich festgestellt das bei 3Delight schatten erstellt wird, zwar nicht so toll wie in dem Tutorial aber Schatten, wenn auch Renderzeit etwas sehr lange

    in deinem Bild erkenne ich einen schönen Schatten, wie gerendert und wie in Hitflim transparent

  • Laut Wiki unterstützt BMP keinen Alphakanal. Ich kann auch gar kein Dateiformat auswählen wenn ich in den mov-Container rendern lasse - es liegt immer eine PNG-Bildsequenz zugrunde - jedenfalls am Mac.
    Ich habe es jetzt doch mal durchgespielt und es funktioniert mit dem 3DeLight-Renderer/.mov wie erwartet; siehe Screenshots.

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