zbrush material zone

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.889 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von vidi.

  • ich würde es über poly-groups versuchen

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

    • Offizieller Beitrag

    ZB hat's nicht so mit Surfaces / Material Groups / Materialzonen. Die werden einfach ignoriert, auch bei importierten Objekten. Das ist das einzige, was mich wirklich an ZB stört.
    Andererseits verwende ich ZB eigentlich nur sehr selten zur Erstellung von Objekten, ich nehme es hauptsächlich für Morphs und/oder zum Texturieren, und da ist das nicht so tragisch.
    Falls ich doch einmal ein Objekt in ZB von Grund auf gestalte, lasse ich es nachher sowieso noch durch ein anderes UV-Programm laufen, wo ich dann auch die Matzonen festlege.


    Wie man Polygroups in zbrush erstellt weiß ich, nur kommt nach dem Export als Obj oder mit Goz davon nichts
    in Daz an


    Als Materialzone nicht. Aber im Geometry Editor müssten diese Gruppen vorhanden und auswählbar sein. Und diese Auswahl kannst du dann ganz einfach als neue Surface speichern, für die Materialzuweisung. Das wäre vermutlich ein gangbarer Workaround.

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