Terragen 4.1

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 3.296 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. November 2017 um 21:12) ist von Bluepix.

  • Terragen 4.1 ist ab sofort als gratis update für TG4-Besitzer verfügbar. Es wurden vor allem Geschwindigkeits-Optimierungen vorgenommen. Ausserdem kann man Bilder als 32-bit EXR ausgeben und es sind einige Shader-Funktionen erweitert worden. Siehe http://planetside.co.uk/change-logs/te…ase-change-log/
    Der Firma Planetside scheint es insgesamt nicht schlecht zu gehen... sie können sich jedenfalls einen Stand an der Siggraph-Messe leisten, die nächste Woche beginnt ^^

    • Offizieller Beitrag

    Die letzten Updates sind:

    Terragen 4.1.14 (Stable, September 8, 2017) -

    sowie

    Terragen 4.1.15 (Frontier Build, September 26, 2017)
    Frontier builds are not tested as thoroughly as "stable" or "release" builds and may contain flaws that we would normally correct for a proper release. Please read the change log carefully before deciding whether to deploy this build in production.

    Zitat

    CHANGE LOG
    Build 4.1.15 (Frontier Build)
    Professional edition only: "Holdout" mode is working again for ray-traced objects.
    Corrected another problem in the handling of materials which may have led to crashes.
    Fixed a couple of bugs which caused licensing problems if key files were placed in the program folder or custom key path.
    No longer prints "AddClass: added class..." to stdout.

    greets
    dj

  • Danke DJ :) Überlege mir das Frontier zu ziehen weil das...

    ...wirklich nervt. Materialbearbeitung ist nun mal der Großteil der Arbeit in TG.


    Rechtschreibfehler sind vom Autor beabsichtigt. Sie dienen der allgemeinen Unterhaltung und fördern die Aufmerksamkeit.

    Wer einen findet darf ihn behalten.