Hi,
ich poste es nochmal hier, da es sonst vllt. untergeht, der Post ist von heute.
https://www.daz3d.com/forums/d…/3056261/#Comment_3056261
rk66.
Es gibt 47 Antworten in diesem Thema, welches 17.266 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von rk66.
Hi,
ich poste es nochmal hier, da es sonst vllt. untergeht, der Post ist von heute.
https://www.daz3d.com/forums/d…/3056261/#Comment_3056261
rk66.
Endlich !!
rk66: Danke für die Info. Ohne deinen Post wär es bei mir untergegangen. Sehr aufmerksam von dir.
Na das wird ja aller höchste Eisenbahn,............... 64bit,...... wär schön wenn der UV Editor mit dem Von Modo 11.1 in seiner Funktion identisch werden würde und noch besser. Da ließe sich zehr viel Zeit beim unwrap sparen. Warten wa mal ab was da kommt.
Zitatwär schön wenn der UV Editor mit dem Von Modo 11.1 in seiner Funktion identisch werden würde
wenn dann eher wie UV Layout das ist wirklich der Knaller am UV Maker Himmel
Danke für den Hinweis!
Hab es mir gerade gezogen. Man kann die Hexagon.exe direkt im Verzeichnis starten, ohne vorherige Installation.
Ich kann keinen inhaltlichen Unterschied zur Vorgängerversion feststellen.
Dafür haben sie jetzt einen "Content" Ordner mit jeder Menge an Modellen beigefügt...
vg
space
Hi,
ich musste erst die Beta Version "kaufen", bevor diese im DIM erschien.
Hier > https://www.daz3d.com/forums/d…on-beta-version-2-5-2-109
rk66.
Dafür haben sie jetzt einen "Content" Ordner mit jeder Menge an Modellen beigefügt...
Is' zum 'Anfixen'.
Aber schön zu sehen, dass es sich bei der ursprünglichen - und doch eigentlich auch noch recht vage gehaltenen - vor/Ankündigung nicht nur um heiße Luft gehandelt hat. Feine Sache, das!.. obwohl's für 'Endanwender' wahrscheinlich auch erst so richtig interessant wird, wenn dann mal unterschiedliche Versionen für 32/64bit im DIM auftauchen.
Gab es denn nicht in den Anderen Versionen auch den Contentordner. Ich hab seit Vers. 2.0 auf C: Unter Programme/DAZ/Hexagon schon immer einen Content.
Ich werd mir die neue Version erst saugen, wenn die Bucks alle gefixt wurden. Als freiwilliger Tester hab ich mich diesmal nicht eingereiht.
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