Mache ich mal neu hier auf, weil meine Seherin heute fertig geworden ist ![]()
Sculptris Geschöpfe
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mermaid -
16. Februar 2018 um 17:37 -
Unerledigt
Es gibt 157 Antworten in diesem Thema, welches 43.602 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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UNd gleich noch das nächste Projekt hinterher:
Der asiatische Mönch

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- Offizieller Beitrag
Nicht schlecht....beide.......bis auf die Ränder der Kleidung. Das ist einfach zu wulstig. Geht das in Sculptris nicht feiner?
meine Seherin
Die sieht aber nix
. Nene passt schon. Die sieht wohl mit dem inneren Auge.Ich hoffe Du kannst inzwischen Retopo.
LG
Kushanku
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Danke Kushanku und doch geht dünner, aber nicht in der Auflösung...lol.. und das sieht dann für mich irgendwie gägelig (Schweizer Ausdruck für dünn, schwächlich ) aus...aber ich probiers mal beim nächsten Mal sprich beim Möbnch, der trägt dann nur dünnes Tuch

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Das scheint auch ein spannender Thread zu werden. Ich bin schon gespannt, wie es weitergeht. Ich finde die Kleidung der Seherin gut, das hat so was pelziges, plüschiges wenn das so dick ist. Den asiatischen Mönch finde ich sehr asiatisch, gut gelungen. Du solltest unbedingt mit zBrush weitertexturieren, dann wird es noch feiner.

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1a modelliert, sowas liegt wohl bei mir noch in weiter ferne.


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Johanna_B , Sculptris ist eine hervorragende Kostenlose! Software auch für Anfänger. Die Symertrie ist sogar schon beim öffnen des Programmes aktiviert. Du kannst einfach anfangen aus der Kugel ein Gesicht oder eine Figur zu formen. Das einzige was Du benötigst ist ein Zeichentablett und da gibt es wirklich schon sehr günstige und ein bisschen Fantasie. Sculptris ist ungefähr so schwer zu bedienen wie eine Kiste Knetmasse mit Buntstiften dabei

Nun will aber mal was von Dir sehen

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das sculptris habe ich mal gezogen. ein bischen kannst du schon sehen im speed-model, ist aber nur ein schlitten. mit den texturieren kämpfe ich noch.
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Das hat einfach Klasse!
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