Posen spiegeln

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 4.365 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mbarnick.

  • Funktioniert aber leider bei Weitem nicht immer.

    Ich lasse deshalb die Translation komplett weg.


    Bei vielen Posen grade bei Genesis++ geht das oft leider gar nicht - obwohl nirgends was gesperrt ist.

    ich dachte ursprünglich, das könnte mit der Gruppierung zu tun haben, sofern eine vorhanden ist, aber selbst wenn man Genesis++ aus der Gruppe entfernt, klappt das nicht immer


    Aber ich hatte vorgestern auch den Fall, dass sogar gekaufte Posen nicht funktioniert haben, obwohl sie auf der richtigen Figur waren.

  • Naja, klar .. um mal beim Symmetry-Beispiel zu bleiben: das wirkt sich natürlich nur auf 'echte' Posing-Daten aus, also Rotation/Translation der Bones.


    Beinhaltet eine Pose jedoch - sagen wir mal - zusätzlich bspw. irgendwelche Sachen, wie Korrekturmorphs oder so, werden diese afaik nicht mit-gespiegelt, sondern bleiben hiervon unberührt, also: wie sie waren. Das kann dann natürlich u.U. schonmal zu etwas merkwürdigen Ergebnissen führen, je nachdem, wie viel Einfluss sie auf die Gesamtpose haben bzw. hatten.


    mbarnick

    Jep, hatte auch schon ein paarmal den Fall, dass bei gekauften Pose-Sets die Mirror-Versionen nicht richtig hingehauen haben. :whatever .. mitunter hilft da ein Pose-Reset, bevor eine neue Pose angewendet wird.

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