ja, mich gibs auch noch :), sorry für die lange abwesenheit, aber meine leute brauchten krankenpflege zum bild: schiffe aus dem 3d-cafe, von mir modifiziert himmel teils digitalfoto (nein, nicht aus dem netz sondern meines) teils bryce der rest wie immer by me danke fürs angucken und liebe grüße ines
Aber ... ausgerechnet ich, die grad nen Crashkurs von Klaus bekommt ..., finde wieder mal das Grössenverhältnis übersehen. Wenn ich mir vorstelle, ich ziehe die Boote und den Steg zurück zum Burgtor, dann können da nur Spielzeugmännchen einsteigen Ich nehme mir bei meinen Bildern immer einen Festpunkt, an dem ich die Grösse aller anderen Dinge messe. Erst dann setze ich die Objekte an die Stelle, die ich für richtig halte.
Hallo Ines Das Bild kenn ich zwar schon aber dennoch ein komm. von mir alles sehr schön auch mit dem größen verhältnis kann ich leben wenn ich genauer hinsehe kommt bei mir der anschein das die Boote keine 2 mann Bötchen sind ehr so 6 mann oder so. mich stört etwas die Wasser oberfläche die scheint zu groß dadurch wirkt alles wie spielzeug vielleicht die Textur verkleinern. gruß Klaus
huhu moni - die größenverhältnisse stimmen, ich hab boote und steg vor dem verschieben neben die burg gesetzt und die größe abgestimmt - aber die kamera in bryce hat halt schwächen klaus, du hast recht, die wellen sind zu groß in der relation - aber ich habs nicht besser hinbekommen, hast n tip? liebe grüße ines
Hi Ines, klasse Bild das. Gefällt mir ausgesprochen gut.
Zur Größe der Wellen: markiere das Wasser und klick auf das M für den Mat-Editor. Jetzt bei den Texturbildchen an der rechten Kante auf den Knopf oben links. Es öffnet sich ein Fensterchen mit den aus der Bearbeiten-Palette bekannten Werkzeugen. Brauchst jetzt nur noch die Textur kleiner machen (den Prozentwert beim Skalierungswerkzeug durch ziehen nach rechts erhöhen). Sollte eigentlich gehen... LiGru, Kerish
Ines, du kannst auch einfach in den Zahlenwert neben dem Skalierungswerkzeug im Mat-editor klicken, dann kannst du den Wert nummerisch eingeben. (ich hänge mal einen Screen dran.)
also das mit dem skalieren im mat editor kenn ich, das sah aber banane aus :(, ich hab gepusselt wie teufel mit dem mat kann es dran liegen, daß ich eine massive wassebene habe? liebe grüße ines
Puha - möglicherweise, Ines. Schon mal versucht, das Wasser zu kopieren und ein wenig zu drehen? Also 2 überlagerte Wasserflächen mit zueinander versetzter Tex. Hilft auch ab und zu... Aber sonst gehen mir dann wohl die Ideen aus. Hatte mich auch gewundert, daß Du das mit dem skalieren von Texturen nicht wissen könntest. Nu habsch ja die Aufklärung. lg, Kerish
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