Gibt es eine Möglichkeit, Weightmap-Einflüsse mit einem Regler zu intensivieren bzw. abzuschwächen?

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.106 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Lessa.

    • Offizieller Beitrag

    Moin,


    ich bastel gerade an was. Ich hab ein Objekt, das von dforce-Weightmaps beeinflusst wird. Kann ich die Intensität der Weightmaps per Regler irgendwie ändern? Grund ist, dass je nach Orientierung / Bends die Stärke des dforce-Effekts sich ändert (wie z.B. bei einem gezogenen oder schlappen Gummi - das schlappe Gummi wird stark beeinflusst, das gezogene nur wenig).

    • Offizieller Beitrag

    Naja... es gibt im Surface Tab einen Regler für die Intensity des Dynamik-Effekts. Es wird zwar offiziell geraten, den nur mit den Einstellungen 0 oder 1 zu verwenden und nicht mit Zwischenwerten, aber in der Praxis funktionieren auch solche Zwischenwerte oft recht gut.

    Sonst gibt es nur die Möglichkeit, das Objekt mit unterschiedlich intensiven Weights abzuspeichern, und zwar als Wearable Presets.

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