Nachdem es vor einiger Zeit einmal eine anfrage nach einem modell dieses außergewöhnlichen gebäudes gab, hab ich es mir damals vorgenommen in bryce umzusetzen. Die Form in Bryce nachzubauen war aber wegen der geschwungenen form nicht ganz einfach: unzählige schíttmengen waren dafür notwendig.
die beleuchtung hab ich nach einem tutorial über "lighting domes" gemacht, um etwas radiosity zu simulieren.
Da ich im moment als soldat dienen muss, hat die fertigstellung lange auf sich warten lassen. wenn ich die zeit dazu finde, werde ich noch eine nachtversion versuchen.
Ja ich kann mich an die Anfrage erinnern. Vor allem, weil ich damals die gleiche Idee wie Du hatte Ich habs allerdings aufgegeben, weil das echt nei Heidenarbeit ist. Kompliment, Du hast das wundervoll umgesetzt und absolug klasse gemacht !!!
darf ich fragen wie du damals die sache angegangen bist? rein aus interesse: ich hab nämlich am anfang auch lange überlegt wie man in bryce auf so eine form kommt. schließlich waren es dann sektoren aus einer riesigen verzerrten kugel mit einigen anderen körpern geschnitten... hattest du irgendwo den grundriss oder andere baupläne?
Grundriss wäre klasse gewesen aber nein, hatte ich nicht, ich hab mir ein Bild gesucht, auf dem das Gebäude möglichst gross zu sehen ist. Und dann hab ichs auch mit einer Kugel und dem Torus versucht, aber ziemlich bald aufgegeben. Irgendwie hatte ich irgendwann so ein Durcheinander, das ich genervt gelöscht hab
Während die geplante nachtversion noch auf sich warten lässt (bryce rendert soo langsam), hab ich schnell aus einem testrender eine nachtversion gebastelt. war ursprünglich taghell und ist nur kräftig mit postwork versehen worden.
Da kann jetzt einer sagen, was er will - ich find die Nachtversion besser als die Tagversion - bin mal gespannt was dabei rauskommt, wenn deine Bryce-Nachtversion fertig ist.
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