13. April 2020 um 16:32 #1 Kann man eigentlich den Deformer in DAZ Studio direkt backen bzw die in meinen Fall Transform Parameter ,Was ich so probiert habe mit ERC und new property hat nichts gebrachtIch habe das einmal zu Hex und zurück dann als Morph generieren lassen , aber mich würde mal interessieren ob es da auch ein interne Lösung gibtDas Dformer Tool ist schon ne praktische Sache
13. April 2020 um 18:00 Offizieller Beitrag #2 Geh ins d-form Tab, da kannst du den Morph generieren.
13. April 2020 um 20:21 Offizieller Beitrag #4 Du kannst Dformer übrigens auch mit Weightmaps nutzen.
13. April 2020 um 22:35 #5 ja genau dafür nehme ich es auch , anstatt Helper Bones einzubauen um ein Mesh zu bewegen ist das ja viel geschickterAuch ist das ja super um Bereiche zu bestimmen für Teilmorphswusste nur nicht wie man zb eine Transformation dann speichert ohne aus dem Programm zu müssen