Blender komisches Licht

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.137 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. Juni 2020 um 20:47) ist von spacebones.

  • Moin, Moin

    ich hab da mal eine Frage, bin am Versuchen mit Blender und ich weiß nicht ob es ein Fehler ist, (glaub nicht) aber geht das weg, zum Problem habe ich mal ein Bildchen hochgeladen

    die dunkle stelle, bei jedem Model ist unten immer dunkel ???? kan man das weg machen?

    Hier ein einfacher Würfel, alle Seiten bis auf den Boden werden Hell dargestellt nur der Boden nicht. bei komplexen Models ist es genauso, alle seiten die nach unten zeigen werden dunkel dargestellt

    • Offizieller Beitrag

    Das liegt an der Beleuchtung. Ich weiß jetzt nicht welches Licht Du da drin hast. Standarmäßig ist es ein Punktlicht und das leuchtet nun mal nicht von unten an die Objekte. Wenn es da unten auch hell sein soll, dann musst Du auch da unten ein Licht hin machen. Ferner weiß ich auch nicht in welchem Modus das dargestellte Objekt ist. Renderansicht oder DevLook-Ansicht und welchen Render benutzt Du? Eevee oder Cycles.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Moin,

    ich schätze mal, Du hast die Standardbeleuchtung aktiv, die dürfte dann mehr von oben kommen. Das vom Boden reflektierte Licht ist natürlich schwächer als das direkt auf die Ober- und Seitenflächen treffende. Das müsstest Du wohl mit einer zusätzlichen Lichtquelle ausgleichen.

    *Upps - gerade mit Kushankus Antwort zeitgleich überschnitten*

    Geist ist geil!