Wie kann ich in Blender ein Objekt mit vorgegebenem Winkel verschieben?

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.649 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von 3dfan.

  • Man kann ja mit "G" und der Angabe einer Achse jedes Objekt leicht verschieben.

    Leider habe ich bisher nicht gefunden, wie ich ein Objekt z. B. im Winkel von 45° verschieben kann, also zwischen den Achsen.

    Geht das? Und wie?

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

    • Offizieller Beitrag

    Im Moment fällt mir da kein einfacher workflow ein. Ich arbeite da oft mit dem 3D Cursor und/oder Hilfsgeometrie, wenn ich etwas an eine bestimmte Stelle haben will. Das ist dann aber, da situationsabhängig, selten der gleiche Workflow.

  • Putzig. Ich dachte, das ist ganz einfach - ich hab' nur nicht gefunden.


    Machbar ist ja , das Objekt erst ist Richtung einer Achse wie gewünscht zu verschieben, dann Origin versetzen und um den Winkel rotieren.

    Ist mit zwei Schritten erledigt.

    Schauen wir mal, ob jemand eine Ein-Schritt-Lösung weiß.

    Aber, wenn Du es nicht kennst ….

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