das Problem hatte ich auch schon vor langer Zeit. Versuche mal, die Haare als neues Figure/Prop Asset für G8 zu speichern! Bei mir war danach das Problem nicht mehr. Im übrigen ist es eh beser, G3 Dinge, die man für G8 verwendet, als neues Asset zu speichern, weil es sonst mit der Szene gespeichert wird und diese aufbläht. Als einzelnes Prop, in deinem Fall die Haare wird es ja nur eingeladen, wenn Du es in einer Szene verwendest. (Meine Erfahrung)
Wenn du etwas, das für eine andere Figur gemacht ist, auf Genesis 8 anwendest, kommt doch dieser Dialog für die Konvertierung. Dadurch wird praktisch ein neues Haar erzeugt, und das sollte ordnungsgemäß als neue Figur gespeichert werden: File > Save As > Support Asset > Figure/Prop Asset
Sonst geht da beim Speichern als Szene gerne was verloren.
Da diese Methode eher umständlich ist, verwende ich persönlich gerne einen anderen Trick: Ich lade das Haar, ohne die Figur ausgewählt zu haben. Dann entsteht keine Verknüpfung zur Figur und der Konvertierungsdialog kommt gar nicht. Dann "parente" ich das Haar an den Kopf und setze die Werte bei Translation und Rotation für das Haar auf 0 (muss man nur machen, wenn die Figur vor dem parenten schon eine Pose hatte).
Der Nachteil ist, dass man das Haar eventuell etwas mehr posen/morphen muss, weil es die Pose der Figur nicht übernimmt, sondern sich einzig und allein mit dem Kopf mitdreht. Aber in den allermeisten Fällen funktioniert es gut
19. Oktober 2026, 18:33
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