Hilfe beim Import von Daz Figur Props nach Blender

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.875 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Heinz77.

  • Seit ich nun mit einen neuen PC angeben kann,kann ich nun ungeniert auch Blender nutzen .Und ich lerne fleißig Tutorials und so ,aber hier mein Problem, guckste hier-->




    Ich importiere dank der Daz Brigde nach Blender und die Figur ist da mitsamt Texturen und die gefitteteten Kleidungen sitzen klasse ,aber alles was ich an der Figur angechanged habe wie zb der Hut,die Haare, etliche Props wie Kompass ,Pistole ,sein Hut etc....schweben daneben rum.


    Was ist mein Fehler ? Vielen Dank im Voraus...^^

    • Offizieller Beitrag

    Ich hab mit Fremdcontent keine Erfahrung, weil ich alles in Blender erstelle. Hab deshalb keine Ahnung was da schief läuft. Vielleicht kann Dir SmidA weiterhelfen, der hantiert ja relativ viel mit DS-Content.

  • Seit ich nun mit einen neuen PC angeben kann,kann ich nun ungeniert auch Blender nutzen .Und ich lerne fleißig Tutorials und so ,aber hier mein Problem, guckste hier-->

    Ich importiere dank der Daz Brigde nach Blender und die Figur ist da mitsamt Texturen und die gefitteteten Kleidungen sitzen klasse ,aber alles was ich an der Figur angechanged habe wie zb der Hut,die Haare, etliche Props wie Kompass ,Pistole ,sein Hut etc....schweben daneben rum.


    Was ist mein Fehler ? Vielen Dank im Voraus...^^

    Da kann ich dir vielleicht ein wenig helfen. Bei mir wurden manche Teile in Bryce nicht an der richtigen Stelle übertragen. Da habe ich in DAZ alle Objekte neu geordnet und gruppiert und dann hats geklappt. Aber ich habe keine Ahnung wie das in Blender aussieht. :nachdenklich:

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  • djblueprint

    Hat das Label Blender hinzugefügt.