Hallo zusammen,
ich hoffe ich bin hier richtig und ich versuche alle nötigen Informationen zu liefern damit mir eventuell geholfen werden kann.
Vorab das Problem: Sobald ich bei Blender rendere, egal ob Bild oder Animation, ist das render Ergebnis ohne Shading/Licht/Material etc.. Das Objekt ist grau und recht matt, mit wenigen Reflexionen.
Ich habe bereits eine neue Szene geöffnet und das gleiche Problem taucht auch beim standard Cube auf. Was mache ich falsch?
Es scheint als würde der Renderer alles ignorieren was im Shading eingestellt wurde.
Ich nutze Blender 2.93.6 auf einem MacBook Pro mit dem Apple M1 Max Chip.
Vielen Dank im voraus
Türklopfer
Blender Rendering - alles grau
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- Blender
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Tuerklopfer -
26. Juli 2022 um 15:09 -
Erledigt
Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 13.057 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hallo und
lich willkommen!Im World -Tab einmal eine HDRI Textur unter Envirement.Texture einladen.

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Herzlich Willkommen hier bei uns.
Standardmäßig ist die Welt in Blender mit grauem Hintergrund ausgestattet und einem Point Light.
Metalloberflächen brauchen etwas das sich darin spiegeln kann. Ist der Hintergrund grau spiegelt sich auch nur grau.
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Willkommen Tuerklopfer,
hier findest du hervorragende kostenlose HDRI Bilder in verschiedenen Auflösungen:
Viel Erfolg
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Besten Dank für eure Hilfe! Es hat mir auf die Sprünge geholfen und jetzt sieht alles auch ordentlich aus
