Im Dope Sheet gibt es allerdings ein umfangreiches Select Menü,
Danke Kushanku da gibt es vorallem die Select-Funktion "After Current Frame" und "Select linked".
Mit denen kann ich dann auch bei einer längeren Animation relativ einfach selektieren und verschieben.
Hm, das was Stone beschreibt ist die gängige Lösung für die Problemstellung.
Wenn das so ist, dann kann ich mich natürlich darauf einstellen.
Vorallem mit dem von Kushanku erwähnten Select-Menu... das vereinfacht auch bei grösseren Animationen mit sehr vielen Frames das Handling.
Ansonsten muss das Developerteam von Blender ja auch noch in Zukunft verbesserungen einführen können
Danke auch Dir für die Hilfe!