24. Oktober 2022 um 09:36 #1 Verwendete(s) Programm(e): Blender, GimpHab mal ein Tutorial nachgebastelt. 1. Testrender.
24. Oktober 2022 um 10:28 #3 Jupp, feines Teil. Für mich als Modelliererin, wäre jetzt noch eine Wireframe-Ansicht interessant.
24. Oktober 2022 um 16:16 #7 Bißchen weiter gebastelt. Jetzt auch mit Label und weißen Joints. Die Polster sind übrigens nicht gesculpt, sondern Cloth Simulations.