Es ist eine neue Version von Material Maker erschienen. Wer es noch nicht kennt, MM ist ein Programm um mittels Nodes prozedurale Texturen zu erstellen , ähnlich wie in Substance Designer.
Eigentlich war es als Textureditor für die Godot Game Engine gedacht und auf der Engine basiert auch das Programm, aber man kann damit viele Sachen machen, die auch in SD möglich sind.
Es gibt z.b. auch animierte Materialien und eine einfache 3D Paint Funktion. Es gibt auch eine eigene Webseite auf der man fertige Materialien hoch- und runterladen kann. Exportieren kann man sein fertiges Material in verschiedene Gameengines oder als PBR Texturen. Updates gibt es normalerweise alle 3 Monate. Das Tool kostet nüx, aber wer möchte kann etwas spenden.
Hier mal ein ein beispiel, was so möglich ist. Auf der Materialseite gibts aber noch mehr.
Hier gibst das Programm
Hier ist die Seite mit fertigen Materialien, Brushes für die Paint Funktion und die Doku.