Wie geht das? Collektion entwirren?

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 1.063 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von 3dfan.

  • Hi, Wissende.

    Ich find's nicht! :(


    Ich habe eine Objektgruppe (von PolyHaven) importiert.

    Und die kommt als Collection an.

    Nun finde ich keine Möglichkeit, die Einzelteile zu separieren.


    Die hängen wohl alle an einen Empty - wie entwirre ich das.


    Macht doch bitte ein Dummy etwas schlauer ... Danke :)


    Hier der SceenShot dazu:


    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Kann ich.

    Brachte zunächst keine Besserung, nur 'ne neue Collction ... aber ...

    ... dann habe ich die neu entstandene Collection noch einmal auf die Scene gezogen: und da geht's.

    Putzig.

    Aber, wenn's hilft :)

    Danke.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Mh, nee.

    Ist nicht so ganz die Lösung.

    Nun habe ich eine anderes Teil (Büste) von PolyHaven geladen.

    Das ist auch wieder mit einer/m Collection/Empty "behaftet", aber nur ein Teil.


    Das kann ich nur einfügen, aber nicht bearbeiten (Edit Mode ist nicht angezeigt).


    Gibt es da 'ne Schutzfunktion, um das Bearbeiten zu verbieten?

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Es wird immer putziger :)


    Wenn ich das Teil von der Internetseite lade, geht es problemlos.

    Aber ich habe ja das Asset-Addon von Poly Haven - da geht es nicht zu bearbeiten???

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Yeah, ich hab's gefunden!


    - Objekt auswählen

    - "Make instances real"


    ... und es funzt :)

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

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