Oster-Eier modulieren und bemalen (Chillput Making-Of)

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 633 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. März 2023 um 17:44) ist von Kushanku.

  • Entspannungs-Tutorial

    ... um mal etwas von der K.I.-Sucht runterzukommen. :D

    Interessant wäre nun auch ein TUT zum "Bekleben" mit "Abzieh"-Bildern. ;) Wer ein solches kennt, bitte posten. :)

  • Interessant wäre nun auch ein TUT zum "Bekleben" mit "Abzieh"-Bildern.

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    Das wäre eine einfache Möglichkeit.

    Dann ginge auch noch die Sache mit direkt über die UV-Map des Eies im UV-Editor auf den Ei-Shader (auch hier muss der Aplhakanal benutzt werden ) bringen und mittels händischen Verschiebens oderMapping-Node platzieren, oder ebenso mit angelegter UV-Map und 3D-Painting (stencil) direkt auf das Ei malen. Beim 3D-Painting wäre es auch Nahtübergreifend. Gemalte Texture speichern nicht vergessen.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!