wow, das fühlt sich an wie ein Ostergeschenk...
Im folgenden Video sieht man, wie in Blender 3.6 Light Linking möglich wird.
Das heisst, man kann dann Lichter, sowie auch Schatten für einzelne Objekte separat ein oder aus schalten.
Arbeite zwar noch mit 3.4 aber darauf freue ich mich schon heute
Gruss aus Zürich
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