Marvelous to DAZ

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 889 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mbarnick.

  • Hier sind meine Schritte, um eine gute Basis zur Verwendung in DS hinzukriegen:


    1) In MD in den UV-Editor umschalten

    2) Rechtsklick > Fit all UV to 0-1

    3) Optional: Reset UV to 2D Arrangement

    4) Zurück in die übliche Ansicht

    5) Gewünschte Teile auswählen

    6) File > Export > OBJ (Selected)

    7) Die folgenden Settings verwenden:
    - Single Object
    - Weld
    - Thin
    - Merge Vertex by Proximity (optional, wichtig wenn Retopo verwendet wurde)
    - Unified UV Coordinates


    Übrigens, wenn du dann später dForce für die Teile verwenden willst, solltest du in MD auf Quads umschalten. dForce hat Quads lieber als Tris.

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