Hallo zusammen,
Ziel ist es ein Trapezgewinde zu modellieren, welches dann weiter modelliert wird zu einer Geocaching Dose um diese auf einem 3D Drucker später auszudrucken.
Bin davon noch weit entfernt, scheitere im Moment an Kleinigkeiten.
Die vordere Kante mit 1 mm scheint mir etwas zu groß für einen Schraubverschluss, daher möchte ich die Flächen in der z-Achse etwas kleiner skalieren.
Bekomme es aber nicht hin, da Blender immer zum Pivot Point skaliert und ein umstellen auf "Individual Origins" bringt auch keine Punkte.
Kann bitte jemand weiterhelfen?
Vielen Dank