Bauer wird Königin

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 618 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von artoo.

  • Ein sehr cooles und inspirierendes Projektchen von Polyfjord, wo man auch ein paar Kleinigkeiten bei lernen kann:


    Making a pawn that can actually turn into a queen.

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

  • Hach, das ist ja echt cool, danke fürs Posten <3 :thumbup: .


    Aber was mir beim Angucken jetzt noch eingefallen ist. :idee

    Wenn man den Bauern sehr feinunterteilt modelliert und mit Hilfe von ShapeKeys diese Mesh in die Dame formt, müsste das doch auch funktionieren. Natürlich nicht transformermäßig, sondern wie ein Morph.

  • Ja, war auch mein erster Gedanke. Hatte mich schon gewundert, dass er mit 'ner relative simplen Sache ankommt. Wie's dann anfing, dachte ich , dass er was parametrisch über Curves und Geo-Nodes machen würde.

    Als er aber dann mit der mechanischen Umwandlung anfing, war ich total begeistert.

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

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