3D Cursor auf Zylinderflächenzentrum setzen
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- Blender
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dominikgschwind -
27. Mai 2024 um 17:36 -
Unerledigt
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Edit Mode, Face auswählen. Mesh Menü, Snap > Cursor to Selected

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Oder im Editmode mit Shortcut Shift-s, im Pop-up-Menü dann Curor to selected; - jedenfalls bei 2.79er Tastenlayout.
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Edit:
Gerade mit Blender 2.83 getested: Da erscheint nach dem Shortcut ein Pie-Menü, wo man "Cursor to Selected" auswählen kann.
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