Hi,
Eine Frage mal von mir für einen Freund:
Patrik hat ein Pferd für UE 5 welches er aber mit einem anderen etwas einfacheren Skeleton von einem anderen Pferd benutzen will:
gibt es irgend eine Möglichkeit so etwas in Blender hinzubekommen?
Für das Skeleton gibt es bereits animationen, die er gerne auf dem neuen Pferd anwenden möchte.
Bisher habe ich lediglich das Skelet in Akeytsu importiert und dort mit dem neuen Pferdchen geskint.. allerdings wäre es natürlcih großartig eine Übertragung in blender direkt hinzubekommen und dabei die Weights möglichst zu erhalten für das neue Mesh.
Lieben Dank für alle Tipps von Euch!