Das EWIGE Blender-Cicles-NVIDEA-WIN10-Problem

Es gibt 29 Antworten in diesem Thema, welches 4.607 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. April 2025 um 04:12) ist von Hansum.

  • rjordan Danke :thumbup:  :thumbup: :thumbup:

    Thunder666 Win7 funktionierte bei mir perfekt - Win10 fördert das Wachstum von Magengeschwüren ... also warum sollte das hochpreisige Win11 dann besser werden? Und warum macht MS daraus nicht gleich ne Abo-Falle?:rolleyes:

    Blender, TV und Surfen - mehr verlange ich doch gar nicht. Genau danach richtet sich die Wahl meines nächsten Betriebssystems, denn wenn der Motor nix taugt, nützt auch die beste Karosse nix.

    _______________________

    BTW: Der neue Sinclair Spectrum Lötbausatz ist toll und hat sogar einen TFT-Adapter, der die Anschaffung eines Blasen-TVs von der Deponie überflüssig macht. :D Back to the roots. ;) Blendern kann man damit natürlich auch nicht, aber daddeln, als wäre es eine echte Zeitmaschine. ^^ Ersetzt man die Elkos von Beginn an durch NASA-zertifizierte Bauteile, hält der Rechner EWIG (bei irdischem Betrieb ;) Ein US-Bastelwastel hat das Teil mit Goldfäden verlötet -wahrscheinlich besitzt er auch einen passenden Atombunker ^^ Solche Maschinen werden sicherlich nicht in der Kindersendung "Das war dann mal weg" auftauchen 8o )

    Nun, es soll Leute geben, die ohne Problem nicht glücklich werden ... ICH bin aber schon zu alt, um mich über Schrott ärgern zu wollen. :rolleyes: Was früher wirklich besser war, ist heute so gut wie nicht mehr zu bekommen, oder kam nie auf den Markt.

  • Win10 fördert das Wachstum von Magengeschwüren ... also warum sollte das hochpreisige Win11 dann besser werden? Und warum macht MS daraus nicht gleich ne Abo-Falle? :rolleyes:

    Zunächst einmal haben sie für unbedarfte User 'ne Cloudfalle daraus gemacht. Das ist aus nachrichtendienstlicher Perspektive ein viel besserer Weg, um die dystopischen Wahnphantasien aus Orwells Roman 1984 realität werden zu lassen... <X

  • Mir geht es darum, Blender wieder unter WinDoofs11 nutzen zu können. Mit Cycles statt Eevee UND einer GTX750ti.

    Hm... - also die Karte ist mittlerweile auch schon 10 Jahre alt. Was für 'ne Version von OpenGL unterstützt die denn? - Darüber hab ich auf die Schnelle keine Infos gefunden. - Denn wie der Blender Homepage zu entnehmen ist:

    Nun werden laut Tante Wiki zwar bis auf die 1.0-er Version noch alle OpenGL Versionen unterstützt, aber das muss ja nicht heissen, dass die GraKa-Treiber das auch tun. Andrerseits ist die für aktuelle Blenderversionen geforderte OGL-Version 4.4 auch schon von 2012, also sollte die GTX das eigentlich können. Aber wahrscheinlich liegt die Betonung auf "sollte". - Ob sie es wirklich tut, ist 'ne andere Frage.

    Also kurz: Vielleicht hilft es ja, sich durch die diversen OpenGL-Einstellungen zu kämpfen, sofern die Nvidia-Systemsteuerung das zulässt. - Aber da ist bei meiner GT-710 ja schon jede Menge einstellbar, also sollte das bei Deiner GTX nicht anders sein.