Ein Pivotpunkt zuviel

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 270 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von artoo.

  • Wenn Du mehrere unabhängige Objekte gemeinsam auswählst und spiegelst, ist immer der Pivot vom zuletzt ausgewählten Objekt der, der als Spiegelachse benutzt wird. Willst Du davon unabhängig werden kannst Du auch den 3D-Cursor als Pivot benutzen. Kann man ja auswählen in dem Pivot Menue.

  • Vielleicht ist in den Viewport Overlays auch "Origins all" eingestellt und der Punkt ist von einem anderen Objekt.

    Ohne das zu sehen, ist das schwierig zu sagen.

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

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