Beispiele zu "Sculptris" ( Bilder zu Sculptris )

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.711 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Uwe Kronemann.

  • Hier ist der erste Render mit selbst geformten Sculptris Tufffelsen.

    Felsen u.Texturen mit Sculptris, Szene mit Poser13 :)

  • Hier sind 2 Render mit Skulpturen ( Sketchfab, free, von Museen gescannt )

    Ich habe hier mit Sculptris die Textuierung und die schattierten Bereiche coloriert.


  • Uwe Kronemann

    Hat den Titel des Themas von „Beispiele zu "Sculptris" ( 3D Render )“ zu „Beispiele zu "Sculptris" ( Bilder zu Sculptris )“ geändert.
  • 3D Landschaften mit Sculptris Terrain-Modellen

    ( Sculptris Berge, Felsen, Fluesse etc ) 8) :thumbup:



    Bild 1) mit Sculptris Terrainplatte mit Fluss

    und Sculptris Felsen Modellen.

    Bild 2) mit Sculptris Terrainplatte mit Fluss

    und anderen Modellfelsen.


    Tip: Sculptris ist gut geeignet für das Modellieren von Terrainplatten.

    Ein Nachteil ist die max.Textur Resolution (max 2000 x 2000 Pixel)

    Ein Terrain sollte 30.000.000 bis 60.000.000 Pixel haben ( 30 - 60 Megapixel )


    METHODE 1) Man modelliert in Sculptris die Berge/ Felsen, See/ Flussmodell

    nicht als Terrainplatte, sondern als einzelne Modelle.

    Dann verwendet man im 3D-Programm eine Platte im Obj Format als

    Basis-Terrainplatte. ( die Bodentextur für diese Terrainplatte sollte "gekachelt"

    werden, bis sie 30 - 60 Megapixel hat )

    Dann können die Terrain Modelle ( zB Berge, Felsen, Seemodell ) auf die

    Terrainplatte drauf und alles kann "gruppiert" werden in ein Gesamtmodell.




    METHODE 2) Man modelliert im Sculptris mehrere Einzel-Terrainplatten

    und bastelt in einem 3D Programm dann 3 x 3 bzw. 4 x 4 Einzelsegmente

    in eine große Terrainplatte zusammen.

    Diese Terrainplatte hat dann 30 - 60 Megapixel.

    Methode 1) ist besser zu empfehlen!

  • Terrain-Modelle & Bergmodelle mit Sculptris

    Die Beispiele sind nicht mit Sculptris modelliert, sondern aus meinem

    Modellbestand für Terragen. Aber diese Terrains und Bergmodelle

    sind auch sehr gut mit dem Sculptris modellierbar und dienen hier

    als Beispiele. Auch die Textuierung/ Colorierung ist möglich.

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