Textur Verzerrung vertcal in Blender

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 35 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Kushanku.

  • wie werde ich die vertikale Textur Verzerrung in Blender los ?

    Das kann mehrere Gründe haben.

    Beim Erstellen im Objekt-Modus skaliert und/oder rotiert und nicht applyed.

    Zu wenig Unterteilungen, auch eine Texture braucht etwas woran sie sich festhzalten kann.

    Falsche UV-Projection gewählt oder die UV-Teile sind verzogen im UV-Editor.

    Da müsste man jetzt das Teil sehen bzw. haben.

  • Da liegt am generated Mode.

    Hat das Teil eine UV-Map? Bin grad nicht am PC.

    Wenn nicht, könnte Box Projektion helfen.

    Das erfordert keine UV-Map.

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