KI Erstellte Figur sprechen lassen
-
- Blender
-
Rudl -
3. April 2026 um 13:38 -
Unerledigt
Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 965 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
-
-
Was meinst mit KI generiert? Ist das nur ein Bild oder ist der Char 3D?
-
Das ist ein KI generiertes 2D Bild. Die Animation sollte allerdings 3D ohne Hintergrund werden. Es soll der Baumeister vom Pyramiden Projekt werden, der erklärt wie er die Pyramide gebaut hat.
-
Was gäbe es sonst noch für Möglichkeiten, Eventuell mit Blender, da kenn ich mich wenigstens aus. Bevor ich ein neues Programm lerne.
-
oder ist der Char 3D?
Was ist Char 3D?
-
Na, ob das dann ein richtiger 3D-modellierter Charakter wird. Kann man ja inzwischen auch schon von einer KI machen lassen.
Blender hat ein fertiges Human-Rig, das auch ein Gesichts-Rig mit bei hat. Dieses Gesichts-Rig hat shapekeys für jeden Ton. Das Rig kann man anpassen an jede Körpergröße. Es braucht aber einen sauberen Faceloopverlauf im Körper- und Gesichtsmesh. Wer sowas noch nie gemacht hat, sollte gute Nerven haben bei der Einarbeitung.
-
Ich kenne Make Human ganz gut.
-
Make Human hab ich nie benutzt. Ich mag diese Programmhopserei nicht besonders. Ich benutze manchmal das Manuel Bastioni Lab, kurz MB Lab, das kann man als Addon in Blender integrieren. Ob es mit den 5er Versionen funzt, weiß ich aber im Moment nicht. Dort kann man komplette Charaktere mit zig tausenden Einstellungen erstellen, inklusive Hauttextur und Haaren. Auch selbstgemachte Kleidung lässt sich zuweisen und auch da gibt es die Auswahl mit und ohne Face-Rig.
-
Der Niedergang von Blender begann mit der Version 2.79b und dem Anheuern kommerzieller Platzhirsche.
Damit endete auch der Traum von einer kostenlosen eierlegenden Wollmilchsau.
-
Dieses Thema enthält einen weiteren Beitrag, der nur für registrierte Benutzer sichtbar ist.