Den Leuchtturm hab ich im Rahmen eines Modelling-Workshops in Bryce erstellt. Als Vorlage dienten Fotos des Leuchtturms 'Hooper Straight', der früher in der Chesapeake Bay eingesetzt war und heute dort in einem Marine-Museum steht. Ist alles Bryce; Tür und Fensterläden lassen sich in den Angeln drehen, Fenster lassen sich bei Bedarf öffnen (Schiebefenster wie im Orginal).
Dankeschön - ich mag solche 'filigranen' Arbeiten. Macht mir am meisten Spaß (3D wie auch real life).
@ Psy - das mit den Fenstern und Türen ist relativ einfach; vorausgesetzt, man denkt im richtigen Moment daran und gibt den Teilen für spätere Selektion aussagekräftige Namen und platziert den Bezugspunkt an der richtigen Stelle.
Viele Details sind in separaten Dateien entstanden (z.B. das Dach oder die Gauben) und dann in die eigentliche Datei eingefügt worden. Oft arbeite ich auch mit ausblenden der nicht selektierten Objekte. Und mit extremer Vergrößerung. In Verbindung mit den verschiedenen Ansichten läßt sich da sehr schön arbeiten. lg, Kerish
Mit den Texturen ist es unterschiedlich. Einige sind Fototexturen, einige sind modifizierte Bryce-Standards und ein klein wenig ist selbst gemacht (die rostigen Schornsteine, das 'Muster' im Dach).
Gesamtansicht vom Turm? Viel mehr gibts eigentlich nicht zu sehen. Vielleicht eine untexturierte Vorabversion?
lg, Kerish
3. Oktober 2026, 05:32
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