Eine Frage an alle, die Poserfiguren in Bryce importieren: Mir kommt vor, dass die Haut immer so blass und plastikmäßig aussieht, obwohl ich die Materialeinstellungen nachkorrigiere. Hättet ihr da irgendwelche Tipps für mich?
Also ich exportiere aus Poser als Wavefront obj. hatte auch noch nie Probs mit Posen oder Texuren.
Das blasse und plastikhafte kommt meiner Meinung nach vom Bryce Licht. Versuch mal dem Licht eine andere Farbe zu geben und/oder die heller oder dunkler zu machen und schon siehts ganz anders aus.
Danke! Das mit dem Licht hat wirklich geholfen. :] Noch eine Frage: Gibst du der Haut ein Relief? Bei manchen Poser-Texturen ist nämlich gar kein Bump dabei...
Da schau her, mir war gar nicht bewusst, dass Bryce eine Gammakorrektur hat. Ist mir nie aufgefallen, der Menüpunkt *staun* Danke, Yoro, werde ich gleich ausprobieren. Und auch dir, Moni, danke!