Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.611 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von esha.

  • Verwendete(s) Programm(e): Bryce, Wings 3D


    ich schlüssel erst mal den Namen auf ;)
    Großes, namensloses Schiff :D


    bisher die Rohkonstruktion - und wieder hab ich mit den Texturen so meine Probleme :(


    das kleine Fipsel oben drüber ist die Melanconic III - siehe Weltraumflitzer. Vom Betrachter aus gesehen befindet sie sich am uns zugewandten Rand der GNS I - auf der anderen seite hat man sie nicht mehr gesehen ;)

  • ich hab leider auch nicht richtig ne idee was ich mit der textur anstellen soll... damit hab ich seit eh und jeh probleme :D
    is schön wenn ihr mir sagt was gut/nicht gut ist, aber noch mehr freuen würde ich mich wenn mir einer direkt vorschlägt was ich an der textur zu ändern habe ;(

    Wer meine Beiträge in irgendeiner Weise anstößlich, unfein oder in einer Weise arg misslungen findet, möchte sich bitte ganz unverfrohren mit einer PM an mich wenden!

  • Hmmmm - ich weiss ja nicht, ob die rauhe Oberfläche Absicht von dir ist. Wenn nein, dann nimm doch mal im Materialeditor das Relief etwas zurück.


    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

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