Verwendete(s) Programm(e): Bryce, Poser (Beine), Bantam 3D (Gras)
Eigentlich nur ein Übungsbild wegen dem realistischen Gras. Allerdings habe ich es nicht geschafft (bzw. mein Rechner) das Gras bis zum Horizont auszubauen, also habe ich das Ganze mit Büschen kaschiert.
es ist nicht nötig das Gras bis zum Horizont zu ziehen. Zum einem ist die Polygon Zahl viel zu hoch, wie Du es ja gemerkt hast und zum anderen sieht man den Unterschied ohnehin nicht mehr. Schau doch einfach mal auf eine Wiese. Siehst Du in 500 Meter Entfernung noch einen einzelnen Grashalm? Wahrscheinlich nicht, es sei denn Du hast Adleraugen oder eine sehr gute Brille :D. Also wozu die unnötigen Polygone in Bryce berechnen. Verwende einfach 2D Bilder oder einfache Texturen, oder wie in deinem Bild ein paar Büsche. Eine weitere Alternative ist das aufteilen des Bildes in mehrere Einzelbilder. Markiere einfach einige Objekte und kopiere sie in die Zwischenablage. Öffne eine neue Datei und füge die Objekte aus der Zwischenablage dort ein. Die müssten dann genau an der gleichen Position sein wie vorher. Jetzt hast Du zwei (oder bei bedarf auch mehrere) Teile deines Bildes. Die kannst Du einzeln so lange bearbeiten bis sie dir gefallen. Danach einfach das ganze Rückwärts. Also die fertigen Teile wieder zu einem Bild zusammenfügen und rendern. Vorteil der Methode ist, dass das Rendern von Einzelbildern wesentlich schneller geht als das Rendern von einem großen Bild. Und die letzte Methode die ich auch schon mal angewandt habe ist, dass ich nur eine Hälfte des Bildes gerändert habe, dann das BMP abgespeichert und danach die zweite Hälfte. Danach die beiden Hälften mit einem Programm zusammengefügt das bei meiner DigiCam dabei war. Das Programm ist eigentlich dazu gedacht Panoramabilder zusammenzufügen. Aber für Bryce geht das auch.
Herzlichen Glückwunsch zum NdW. Du hast es dir verdient
17. Oktober 2026, 23:12
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