ich hab mal ein bischen mit dem terrain-editor und mit dem textur-editor gespielt und dabei ist das herausgekommen.
den versuch mit höchster qualität zu rendern hab ich erstmal abgebrochen - die geschätzte renderzeit betrug 15 stunden - also hier die low-res version.
wie man sieht, frisst selbst ein drache einer schönen frau aus der hand
die idee finde ich gut, den himmel auch. solange es noch nicht "rendereif" ist, würde ich den feuerball weglassen - das frißt einen haufen rechnerkapazität, wenn du also so ab und zu mal zwischendurch rendern willst. die textur vom gebäude - da solltest du auf alle fälle noch weiter mit den texturen spielen, die halte ich für überarbeitungswürdig.
na und ob der drache ihr gerade aus der hand frisst? sie sieht etwas angekokelt aus
Die zweite Version find ich viel besser geworden! Nur fehlt mir irgendwie ein Schatten der Lady bzw. dem Drachen auf dem Boden. Dafür ist die Mauer um Längen besser geworden.
MfG Wenne
PS: In höchster Qualität rendern bringt sowieso nicht so viel. Für die reine Bildschirmansicht reicht eigentlich 'normal glätten'. Auf 'Super...' rendern lohnt sich eigentlich nur, wenn du irgendwelche Spezialeffekte (Renderoptionen!) hinzufügen willst.