Mausoleum & Edit

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 4.323 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Mai 2005 um 16:40) ist von Jenny030b.

  • Verwendete(s) Programm(e):Bryce 5 & PSP 7
    Mausoleum ist der Titel meines neuesten Bildes. Die Grundidee dazu entstand nach einem Workshop zu einer Außenansicht eines Tempels. Ich danke fürs Betrachten und eventuelle Kommentieren.

    Mausoleum.jpg

    ~~~* Grüße vom Träumer *~~~~
    View my Pic's

    Bryce.jpg

    Einmal editiert, zuletzt von Renderman (23. Mai 2005 um 10:40)

  • super geworden. erst hat mich die perspektive etwas verwirrt, aber ok.

  • Sehr beeindruckend. Ich war noch nie in einem Mausoleum, aber die Stimmung ist wie in einer Kirche. :wow
    Nur die beiden Pflanzen stören für mich etwas die Symmetrie. Die rechte ist kleiner (steht weiter zurück?) und beide sind gleich ausgerichtet. Ich würde eine etwas drehen, damit sie nicht so identisch aussehen. :oder
    Ein sehr schönes Bild!
    LG,
    Lilola

    Unterstelle niemals Bosheit, wenn Dummheit als Erklärung genügt. :bryce:

    • Offizieller Beitrag

    Du hast da sehr gute Modellierarbeit geleistet!
    Auch die Lichteffekte sind sehr schön, besonders dort, wo das Sonnenlicht die interessanten Schatten wirft.
    Die Perspektive finde ich gut, es sieht so aus, als käme man gerade durch die Tür hinein, von vorne aber nicht absolut in der Mitte, ganz natürlich eben.
    Nur die eine Pflanze könntest du wirklich ein bisschen drehen ;). Und das Material für die Decke solltest du vielleicht noch einmal überdenken. Sieht für mich aus wie uralte Badezimmerfliesen, das starke Muster drückt den Raum optisch.

    lg
    esha

  • Erstmal meinen Dank für eure Kommentare. Erfreut mich das mein Bild in euren Augen Gefallen findet. Danke!!!
    Zu den verschiedenen Punkten:
    Die Pflanze ist gedreht. Jou, kaum zu glauben aber wahr war es einer der ersten Dinge die ich gemacht habe. Ob die Koordinaten gleich sind müßte ich überprüfen. Werde das im Edit versuchen zu ändern.
    Zur Decke: Hast recht Esha. Wirkt dumm und nicht so Mausoleum mäßig. Änderung eingeplant.
    Zu den Bänken: Ich weiß nicht so recht. Meine Masseinheit war eine eingefügte Figur an der sich alles andere richtet. Eventuell wirkts so seltsam weil die Bänke sehr massiv aussehen? Werde beim edit auch da nochmals drangehen.
    Wat mich wundert ist das sich keiner an der Tex des Läufers gestört hat. Die ist wohl falsch skaliert weil sie sich in die Länge zieht.
    So, und nun gehts ans Edit.
    Schönes Weekend.

  • Zitat

    Original von Renderman
    Ich erwarte nun eure Meinungen, Kommentare und Anregungen.

    Öhm.. zu Befehl ?! :hat2 ;)

    Ich finde dass das Update sich absolut gelohnt hat:applaus..

    Tolles Modelling.. auch die Beleuchtung wie Lichtienfall gefallen mir sehr gut.. :)

    Das einzige das mich ein klein wenig stört ist.. das die runden Fenster aufgesetzt wirken.. kann eine optische Täuschung sein.. wirkt aber auf mich halt so. :)...Und die Kerzen um das Grab finde ich auch ein klein wenig riesig.

  • Die Fenster sind aus Terrains selber erstellt, mit einem in PSP erstelltem Glas versehen und dann in die geboolte Öffnung eingesetzt. Also nicht aufgesetzt. Wenn eine Lichtquelle direkt dahinter steht wirkt das etwas anders aber mir kams doch mehr auf den Effekt an wie er nun zu sehen ist.
    Ich weiß nicht ob ich jemals allen Aspekten gerecht werden kann. Freut mich aber das es ansonsten Gefallen findet.

  • modeling und texturen find ich gut.
    kamera und licht nicht ganz so gelungen.

    die kamera ist weder symmetrisch in der mitte, noch in einem ausreichend großen winkel, so dass es "beabsichtigt" dezentral wirkt; der blick richtet sich gegen ein stück leere wand neben dem kreuz.

    das licht ist meiner meinung nach zu gleichmäßig. wenn du schon so schöne fenster hast, durch die das licht hineinfällt, dann betone das doch! also innenraum etwas dünkler (dann kommen auch die fackeln mehr zur geltung) und als kontrast das weiße sonnenlicht. und probiere ein bisschen mit den fenstern und dem licht herum, so dass ein größerer teil des bodens beleuchtet wird.

    (paar kleine tipps zu einem ansonsten sehr guten bild :))

    gruß sen

  • Versprochen hatte ich es ja und in der vergangenen Nacht isses erledigt worden: Das finale Edit meines Bildes. Ursprünglich sollten in den seitlichen Fenstern noch Rays zu sehen sein aber das machte sich nicht so gut. Also hier nun das letzte Edit:
    Mausoleum%20V2.jpg