mit Metabällen sind keine boolschen Operationen möglich.
Aber man kann negative Metabälle erstellen, dazu hält man die Shift-TAste (Hochstelltaste) gedrückt und klickt unter Erstellen/Create auf den Metaball. Zu sehen ist er nach dem Rendern nicht. Wenn man allerdings zuvor einen größeren positiven (oder normalen) Metaball erstellt hat, den kleineren negativen etwas höher platziert, dann wird so was wie ein Mulde in dem positiven Metaball nach dem Rendern sichtbar. Funktioniert in Bryce 5 und Bryce 5.5 gleichermaßen.
VG Maxime